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Java中的设计模式详解

来源:发展模式网 2024-07-11 16:17:07

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Java中的设计模式详解(1)

什么是设计模式

设计模式是一种被广泛应用于件开发中的经验总结,它是对件开发过程中的一些常见问题的解决方案的描述发.展.模.式.网。设计模式可以帮助开发人员在面对复杂的件开发问题时,提供一些可复用的解决方案,从而提高件开发的效率和质量。

Java中的设计模式详解(2)

设计模式的分类

设计模式可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。

1. 创建型模式:创建型模式主要关注对象的创建过程,包单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式。

  2. 结构型模式:结构型模式主要关注对象的组合方式,包适配器模式、桥接模式、装饰器模式、外模式、享元模式和组合模式。

  3. 行为型模式:行为型模式主要关注对象之间的通信方式,包模板方法模式、策略模式、命令模式、职责链模式、状模式、察者模式、中介者模式和访问者模式。

Java中的设计模式详解(3)

常用的设计模式

  1. 单例模式:确保一个类有一个实例,并提供一个全局访问点gqm

  2. 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

  3. 抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。

4. 建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

5. 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

6. 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式让那些原本不兼容的类可以一起工作发~展~模~式~网

  7. 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分,使它们可以独立地变化。

  8. 装饰器模式:动地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活。

  9. 外模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容使用。

10. 享元模式:运用享技术来有效地支持大量细粒度的对象。

  11. 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

  12. 模板方法模式:定义一个作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中发展模式网www.elinkmine.com。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

13. 策略模式:定义一系列算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。

14. 命令模式:将一个请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化。

15. 职责链模式:为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求,将这些对象链式连接起来,并沿着这条链传请求,直到有一个对象处理它为止。

  16. 状模式:允许一个对象在其内部状改变时改变它的行为。

  17. 察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新欢迎www.elinkmine.com

18. 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

  19. 访问者模式:表示一个作用于某个对象结构中的各个元素的作。它可以使你在不改变各个元素的类的前提下定义作用于这些元素的新作。

总结

设计模式是一种被广泛应用于件开发中的经验总结,它是对件开发过程中的一些常见问题的解决方案的描述。设计模式可以帮助开发人员在面对复杂的件开发问题时,提供一些可复用的解决方案,从而提高件开发的效率和质量elinkmine.com。常用的设计模式包单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、适配器模式、桥接模式、装饰器模式、外模式、享元模式、组合模式、模板方法模式、策略模式、命令模式、职责链模式、状模式、察者模式、中介者模式和访问者模式。开发人员可以根据实际需求选择合适的设计模式,从而提高件开发的效率和质量。

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